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瑪奇Mobile 職業總整理
19 職業資料+千把劍要練哪 6 職
以台服官方網站公布的職業名稱為準整理。文末把「台服已公告」和「只有韓服歷史紀錄」分開標示,
不用韓服月份推算台服日程。
💡 台服開服是「六大職業」——比韓服當年多一個盜賊。
2026-07-22 開服官方公布:戰士、弓手、魔法師、治癒師、吟遊詩人、盜賊 六大職業全部開放。
韓服 2025 年 3 月開服時只有 5 大系列、盜賊是約一個月後(2025.04)才追加——
台版直接把盜賊放進開服陣容,想玩敏捷刺客型的不用等。
⚔️ 開服六大職業(官方名稱)
🗡️戰士系列近戰・王道
見習戰士 → 戰士/大劍戰士/劍術士
🏹弓手系列遠程物理
見習弓手 → 弓手/弩手/長弓兵
🔮魔法師系列遠程法術
見習魔法師 → 魔法師/火焰術士/冰霜術士
✨治癒師系列治療・輔助
見習治癒師 → 治癒師/祭司/修道士
🎵吟遊詩人系列增益・輔助
見習吟遊詩人 → 吟遊詩人/舞者/樂師
🥷盜賊系列敏捷近戰
見習盜賊 → 盜賊/格鬥家/雙刀客
※ 職業名稱取自
台服官方職業介紹。部分媒體寫「弓箭手/治療師」,官方用字是「弓手/治癒師」,本站以官方為準。
※ 台版開服為六大職業(2026-07-22 官方確認),與韓服當年(五職開服、盜賊後補)不同——本站先前的預測已更正。
🧭 19 職橫向比較:先選玩法,再看證據
19 個職業的差異、適合族群與證據狀態全部集中在這一頁,不再用大量相似專頁拆散資訊。現有資料中 6 個已有至少 2 筆可追溯原文交叉,其餘 13 個明確標為補強中。
證據規則:「交叉完成」至少有 2 個可直接追溯的原文脈絡;「補強中」可能已有實用回報,但仍只有單一作者/單一討論串,或關鍵主張缺直接 URL。狀態代表資料成熟度,不代表職業強弱;證據不足時不另設獨立職業頁,以免重複內容混淆判斷。
顯示全部 19 個職業
📖 為什麼把 19 職放在同一頁?
不再增加只替換職業名稱的相似頁面,而是把真正影響選擇的差異集中在上方比較表。點開表內的
「原文」即可直接核對討論串;尚未確認的空白不以猜測補齊。戰力數字的意義與驗證方法,另見
戰力(角色分數)怎麼看。
🔮 台服已公告動向與韓服後續職業
台服官方職業介紹目前已列出六大系列共 18 職,包括盜賊、格鬥家與雙刀客。
電擊術士已由台服官方宣布 9/9 登場;黑暗術士與騎士仍只有韓服歷史紀錄,台服是否推出與日程均未公告。
⚡電擊術士台服 2026.09.09 登場
魔法師系列的第 4 個職業(雷電系遠程法術)。
🌑黑暗術士韓服 2025.10 實裝
治癒師系列的第 4 個職業(儀式匕首・侵蝕機制的暗系輸出)。
→ 想玩的話:先養治癒師系列
🛡️騎士韓服 2026.04 實裝
戰士系列的第 4 個職業(塔盾+長柄武器的重裝坦克,榮譽/誓約機制)。
→ 想玩的話:先養戰士系列
※ 「電擊術士」已採台服官方譯名;「黑暗術士/騎士」仍為非官方暫譯,實裝時以官方譯名為準。
※ 韓服實裝月份已比對韓國媒體報導確認。台服不一定照同樣間隔推出。
🎖️ 職業等級:45 之後還要繼續升嗎?
這是
台版開服後版上被問最多次的問題之一(同一個問題在巴哈至少出現過四串)。
以下整理自
多串、多位玩家各自的回報一致的部分,屬
玩家實測・非官方,
官方沒有正式說明,數字類的單人回報本站一律不寫。
Q. 技能 45 等就學滿了,還要再升嗎?
要,45 不是上限。玩家回報一致的有三件事:
・
職業徽章的「追加攻擊力」會隨職業等級繼續往上加(想確認的話,去看自己職業徽章上的追加攻擊力數值)
・
60 等前後會再開一個被動技能
・
65 等會解鎖稱號
※ 「一等大概加多少 %」有人提過數字,但只有單一來源而且本人也說是「好像」,
本站先不寫,等有第二個獨立回報再補。
Q. 切回原本職業,要重新選升級獎勵卡嗎?(8/31 確認)
已選好的卡組會記憶,切回該職業不必每次重選。換職業時跳出提示,不代表原設定已被清空。
⚠️
若順手按了「推薦」,就會改成推薦卡組;想保留自行調整的配置,先看清楚提示,不要直接套用。
(來源:巴哈副職業討論,a74125、tsukiromi、Arlanne 分別確認記憶設定;推薦覆寫亦有不同作者回報。台服玩家實測・非官方。)
Q. 職業大師勳章是怎麼拿的?
每個職業升到
25/35/45/55/65 等各給
1 個職業大師勳章,
勳章可以放進共用保管箱在同帳號角色之間流通。
湊到
5 個勳章,可以去找
NPC 阿蘭雯換
1 個職業徽章。
👉 有玩家轉職後找不到新職業的徽章、以為是 bug,答案就是這個——
徽章要自己去換。
Q. 一定要真的換武器去打,才能升那個職業的等級嗎?
不用。路徑:
選單 → 角色 → 職業 → 把右上角的「持有裝備」篩選關掉,
就會列出
所有職業,點進去可以直接用
精靈的痕跡升級。
・
精靈的痕跡來源:
分解裝備・亡靈之塔・深淵(後兩者產量大)
・
9/3 玩家補充:使用聖水淨化「黑色團塊」也會取得精靈的痕跡;
同一討論串兩位不同玩家各自回報一致。精確產量與「刷幾場後減少」只有一人描述,本站不寫成固定數字。
・
1 到 30 等左右非常便宜,
31 等開始需求量暴增——所以「每個職業都先點到 25 拿勳章」是划算的,
再往上就要衡量了
・
武器符文「千把劍」的職業等級條件,也是用這個方式湊(只看同一個角色的職業等級,分身不算)
Q. 那「千把劍」到底加多少?值得為它練職業等級嗎?(8/5 補充)
這是目前
最多人拿來當「練職業等級」理由的武器符文。遊戲內的效果說明是:
「使用劍類職業達成職業等級 40 等時,攻擊力每次增加 4%,該效果最多可疊加 6 次。」
・也就是
把 6 個劍類職業都練到 40 等=上限 +24% 攻擊力,而且是
常駐、不用手動觸發
・有玩家實測換算:
以 +10 武器來說大約 +350〜400 攻擊力
(
該玩家自己也註明不確定是吃總攻擊還是武器基礎攻擊,本站照實寫)
・多位玩家的共同結論是
「中後期才有感」——
剛推完深淵、6 個劍職還沒到 40 的階段,先換別的符文提升戰力比較實在,
等湊得起來再換回來
(來源:8/4〜8/5 巴哈三串、四位玩家各自回報+遊戲內效果說明;玩家實測・非官方)
Q. 「帳號等級 675」可以用分身湊嗎?重複職業算不算?(8/21 確認)
可以用同伺服器、同帳號最多 6 隻角色的職業等級一起累積;但同一職業練在不同角色時,
只採計最高的那一隻。例如一隻大劍 45 等、另一隻大劍 30 等,帳號總等級只算 45,不會算 75。
👉 所以衝 675 時要把分身的初始/副職業
錯開,別把同一職業重複練高。
⚠️ 這和「千把劍」是兩套算法:
千把劍的 6 個劍職 40 等仍要集中在使用該符文的同一角色,
分身上的劍職不能替它湊層數。
(來源:8/5「帳號等級 675」實測攻略+8/21 另一串不同作者的獨立回答,規則一致;玩家實測・非官方)
🔧 8/11 訂正(本站原本寫錯了,這裡明說)
這一題本站原本的結尾寫著「不是劍類的話,千把劍不會是你練職業等級的理由」。
這句話是錯的,已經拿掉。
8/11 巴哈有一整串就在澄清同一個誤會(有人拿 AI 的回答來問,被多位玩家一起糾正):
效果說明的括號裡寫的是「所有職業皆可使用」——
「劍類」是指你要去練到 40 等的那 6 個職業,不是指你手上要拿劍。
→ 主職是冰法、祭司、弓手…照樣吃滿 +24%。實際上多位玩家回報
「韓服法師也都是用這顆」「就算不是輸出職也幾乎都用千劍,攻擊力也會影響治療量」。
本站對先前照著這句話放棄練職業等級的人說聲抱歉。
(來源:8/11 巴哈兩串共 5 位以上玩家一致糾正+遊戲內效果說明;玩家實測・非官方)
Q. 「6 個劍類職業」到底是哪 6 個?(8/11 追加)
板上問最多的就是這題(很多人只數得出 3 個)。玩家回報的名單是:
劍術士・大劍・戰士・盜賊・雙刀・冰霜術士
・
最反直覺的是「冰霜術士」也算——牠拿的是杖,板上有人專門問過「冰術不是拿杖嗎?」,
回答是
算劍類。實際上有玩家的主職就是冰法,把其餘 5 個劍職練到 40 吃滿 +24%。
・
盜賊、雙刀是另外兩個常被漏掉的。
・
一個職業 40 等=+4%,六個湊齊=
+24%。
(來源:8/11 巴哈同串原 PO 列名+2 位玩家分別補充一致;玩家實測・非官方,職業中文名以遊戲內為準)
Q. 練完了,可是「戰力」數字完全沒變——是不是沒生效?(8/11 追加)
沒壞,是「戰力」本來就不會反映符文的效果。有玩家練到 5 個職業 40 等,
回主職一看戰力一模一樣而以為白練了,串上多位玩家的回答一致:
・
戰力數字不會計入符文技能類的效果(否則「血量高於 XX% 時增傷」這種條件式效果會讓戰力一直跳動)。
・
要看的是角色面板上的「攻擊力」——那裡才會直接加上去。有玩家實測第 5 個職業到 40 時
面板攻擊 +339。
👉
驗證方法:練滿一個劍職前後,
記下面板攻擊力再對比,別看戰力。
(來源:8/11 巴哈同串 3 位玩家一致+1 位貼出前後數字;玩家實測・非官方)
Q. 練 6 個劍職要花多少「精靈的痕跡」?(8/11 追加)
・
一個職業從頭練到 40 等,約 3,800 到 3,900 個(兩位玩家各自報的數字幾乎相同)。
・
六個湊滿大約 2 萬多個,玩家說「
認真屯大概一兩個星期」。
・
不必真的換武器去打,直接在
角色 → 職業裡用痕跡升就好(見上一題)。
🚨 這裡有一個很多人踩到的坑:
系統會一直跳通知叫你「吃痕跡升級」,
順手一按就
全部餵進主職業了。主職業本來就會靠打怪升,
痕跡餵進去等於浪費——
要練千把劍的 6 職、或要衝角色等級的人,
那些痕跡要留著。
板上已經有好幾位玩家回報「
沒注意就全吃光了,只好慢慢重屯」。
看到那個通知先別按。
(來源:8/11 巴哈兩串共 3 位以上玩家分別回報;玩家實測・非官方)
Q. 沒有那個職業的「職業徽章」,還能練那個職業嗎?(8/8 追加)
能練、也能正常使用,換上對應武器就可以打,也可以直接用
精靈的痕跡升職業等級。
・但
沒有徽章就不能用絕招,整體也會弱一截
・玩家的共同建議:
拿來跑深層、練等沒問題;深淵和 8 人團隊副本就別這樣進去(會拖累隊伍)
👉 徽章怎麼來,看上面那題——
職業大師勳章 5 個找阿蘭雯換。
(來源:8/8 巴哈同串 2 位以上玩家一致,玩家實測・非官方)
Q. 我冰法都 45 等了,為什麼沒有「冰結魔法師的可能性」這個成就/稱號?(8/8 追加)
因為「可能性」系列只認你當初轉職時選的那一個職業,不是看你後來練了什麼。
・關鍵點是
「阿蘭雯問你要轉什麼職業」的那一刻選的職業——
不是創角時選的初始職業(有玩家實測:開場選弓手、轉職時選樂師,拿到的是
樂師的可能性)
・所以
後來換武器、換職業練到 45/65,都不會補發那個職業的「可能性」,
重生也不會再跑一次轉職任務
・想收集其他職業的,只能
另外開新角色練到 25 等去做阿蘭雯的轉職任務
・分清楚:
45 等、65 等的稱號是「等級到了就給」,跟這個不一樣,
那些
換武器練上去就拿得到
👉 一句話:
如果你有收集癖,開新角色時就要先想好轉職要選哪個——這一步是
不可逆的。
(來源:8/8 巴哈兩串、4 位以上玩家一致,其中一位附實測案例;玩家實測・非官方)
⚠️ 這一段和
符文系統的
Q8 直接相關:
正在練別的職業的時候去接戈羅的自選任務,會拿到「當下職業」的飾品符文。
用上面這個方法升職業等級,就
不必真的切過去,也就不會踩到那個坑。
(來源:7/25〜8/4 巴哈四串以上玩家回報比對,只保留兩人以上一致的部分;玩家實測・非官方)
📋 開服後先做這些
已正式開服!新手起步清單
- 選職業建角——捏臉可以慢慢弄,職業之後可靠換武器切換,開服選擇壓力不大。
- 跟著主線衝等——主線是最快的練級與解鎖動線;新手前七天以持續推進主線、保留稀有資源為主。
- 轉職(進階職業)約 Lv.26 解鎖——26 等前後會接到轉職任務(台版玩家實測;有人回報 27~28 等還沒看到,記得打開任務視窗確認,部分任務會摺疊隱藏)。選哪個進階職業,可參考 符文配置表(19 職業別)與 韓服強度整理。
- 每日別漏——簽到・免費禮包・地下城・黑洞,用 每日任務追蹤器 一鍵打勾。
- 互輸好友邀請碼——開服活動有邀請獎勵,詳情見 開服懶人包。
📅 開服後用「每日任務追蹤器」管理日常 ›